2 Ekim 2016 Pazar

Kentler ve Gökyüzü Günlüğü 1

Merhaba,
bu "Kentler ve Gökyüzü Günlüğü" serisinde bu dönem aldığım derslerden Game Development-I* için tasarlayacağım oyun projesinin süreçlerini ve yapım aşamasını paylaşacağım diğer "Strafor günlüğü" serisinden farklı olarak her hafta düzenli bir sekilde yazacağım.
Neden "Kentler ve gökyüzü günlüğü" isimi ? tahmin edebileceğiniz gibi henüz projeye kesin bir isim vermedim. Calvino Italo'nun Görünmez Kentler isimli kitabında "kentler ve gökyüzü"isimli yazılardan esindim. Zaman zaman projemdede bu kentlere göndermeler yapacağım.

Brif(bir nevi):
GENEL BİLGİ
Bütün öğrenciler ekip halinde üretilecek bir Oyunlaştırma projesinden sorumludur.
Öğrenciler
Öğrenciler oyun tasarımı dersinde işlenecek kuramsal bilgilerden sorumludur.
Oyunlaştırma en az 2 oyun leveli olarak 2b ya da 3b olarak veya karışık teknikle yapılabilir.
Üretim 3d modellemenin yanı sıra, elde çizim, boyama, kolaj ya da rotoskopi gibi tekniklerle yapılabilir.
PROJE ÜRETİM SÜRECİ NASIL İŞLEYECEK?
Bütün öğrencilerin, animasyon projesini belirlediğim plan ve zaman çerçevesinde yapmaları gerekmektedir. Ekipler kurulurken işbölümü ve beceri seviyelerine göre 5 er kişilik ekiplerden kurulmalıdır. İşbölümü ve sorumluluk tarafımdan haftalık olarak planlamaya göre takip edilecektir. Öğrencilerin plan dahilinde üretimlerini aksatmaması notlandırma bakımından önemlidir.
Buna göre ekip ve süreçler:
Senaryo
Storyboard,
Karakter tasarımı ve modelleme
Mekan Tasarımı ve modelleme
Rigging
Animasyon
Efekt ve dikey kurgu
Montaj ve ses
Render
Ekipler yukarda belirtilen özellikler göz önüne alınarak oluşturulmalıdır.
Bütün ekiplerin okulun 2. Haftasında ekipleri oluşturmuş ve dönem planlarını tamamlamış olması gerekmektedir.
Planlar 12 hafta üzerinden haftalık olarak kişi, iş bölümü ve zamanlamaya dikkat edilerek yapılmalıdır.
Üretim süreci haftalık olarak takip edilecektir bu yüzden ekiplerin haftalık üretimlerini yapmış olmaları gerekmektedir.
 

Tasarladığım oyunun formatı Click&Point Adventure ve RPG olarak planlıyorun.Proje 14 hafta sonra finalde teslim edecek şekilde hazır olaması gerekiyor. Ben bu yazıyı yazarken çoktan 2 hafta geçmiş olacak :D . Teslim edilen projenin oynanabilir bir oyun olması gerekmiyor. AfterFX veya Mayada tüm bölümlerin geçtiği bir gameplay videosu hazırmam gerekiyor. Zaman kalırsa veya daha sonra oynanabilir bi oyun olması için denemeler yapacağım. aklımda Flash , Adventure Game Studio (mac versiyonunu bulmam gerek) veya Unity ile denemek var. Oyunu iki Boyutlu yapmayı planlıyorum. Ne kadar süreceğini pek tahmin edemiyorum. Ama hızlı başlarsam Deniz hoca ve tutoriallardan yardım alarak 2,5D (iki buçuk boyut) alanına girebilirim. Gameplay videosu için yapım aşamasına bakacak olursak a4 veya a5 kağıtlara mürekkep ile çizdiğim işleri tarayıp photoshopta veya illustratorde işleyip  afterFx'te dizip animasyon haline getirip Final Cut ilede son dokunuşları yapıp teslim etmeyi düşünüyorum.


Oyun için bi sinopsis yazdım. ama bu kurguyu henüz kesinleştirmedim. Haftaya derste hocaya bu sinopsisi sunacam.
Hafızasını kayıp etmiş bir ergen gözlerini nerede olduğunu bilmediği bir kentte açar. Kendisi bu kentte yabancıdır çünkü bu kent alternatif bir gerçekliktir. Karakterimiz ilk süreçte nerde olduğunu analamaya çalışır. Ardındanda bulundu alternatif gerçekliği farkına varır ve yaşadığı kültür şoku ile buraya nasıl geldiğini ve eve nasıl gideceğini çözmeye çalışır.
Konsept olarak Steampunk, Dieselpunk ve Art Nouveau tarzlarına yakın birşeyler olasından yanayım. Fazla detaylı ve işlevsel şeylerde olacak. Eski Teknoloji ile Günümüz Eşyaları konseptinde tasarlanmış görseller olacak.Yazın çizdiğim işlerin çizgilerini bu projede kullanmayı planlıyorum

Bir kaçı bu:


Halit GÜLMEZ (@hglmz) tarafından paylaşılan bir fotoğraf ()

Halit GÜLMEZ (@hglmz) tarafından paylaşılan bir fotoğraf ()


Halit GÜLMEZ (@hglmz) tarafından paylaşılan bir fotoğraf ()

Esinlendiğim oyunların grafikleri ve konsept sanatları :














Strafor Günlüğü 1

Herkese merhabalar,

Bu dönem stopmotion dersi alıyorum. Bu ders için bir stopmotion projesi yapmam gerekiyor. Vakit buldukça aşama aşama "strafor günlüğü" adı altında projenin aşamalarını ve detaylarını paylaşacağım. "Strafor Günlüğü" yazmamın nedeni projeye henüz bir isim bulamamam ve materyal olarak çoğunlukla strafor kullanmam. Proje toplamda 14 hafta sürecek bu postu yayınladığımda 2 haftası çoktan geçmiş olacak :) .

Proje için henüz konu ve kurgu belirlemedim bunun nedeni projenin setini ,materyalleri ve karakterleri ne kadar iyi veya ne kadar hızlı yapabileceğim konusunda hiç bir fikrimin olmamsı. eskiden yaptığım amatör işleri* saymazsak ilk defa stopmotion animasyon yapacağım.

orta bütçeli stopmotion sahnesi
Projeye başlamadan önce internette stopmotion ile üretilen animasyon filmlerin yapım süreçlerini gösteren videolar izledim . Ayrıca Pinterest ve Google Images'dan stopmotion setlerini inceledim. İlk aşamada taş ev maketlerinde kullanılan ufak tuğlalar ile yapmak istedim fakat çok maliyetli olacağı ve ilk denemem olacağı icin bundan vazgeçtim.

Profesyonel bir stopmotion
kuklasının yapım aşaması
Projeye 3 adet 70x100cm ince strafor alarak başladım. Strafor hem ucuz hemde hafif hemde kolay şekillendirilebilir olduğu için seçtim. Karakterin armatürünü yapmaya başlamadan önce mekanları yapmaya başladım. Bunun nedeni karakteri yapmak başlıbaşına bir proje (ve oldukça zor).
Motivasyonumu kaybetmemek adına kolay olandan başladım .

bir eskiz hazırladım. yapacağım binayı Kadıköy'de Kadife sokaktaki eski binalardan esinlenerek hazırladım. Bu tarz binalar ile küçük bir kasaba oluşturmayı planlıyorum. Sunada kullandım stüdyoda 15 metrekare kullanılabilir bi alan söz konusu en fazla 8 bina işimi görecektir.

Stüdyodan bir kare. Çekimleri bu kamera ile degil Canon 5D veya 450D ile çekmeyi planlıyorum.
Bu kamerayı yapım aşamalarını Timelapse yapmak için kullanacaktım fakat bataryası bitince kullanamadım





Öncelikle 47cm yüksekliğinde bir parça alıp binanın giriş boşluğu , pencereleri ve bodrum kanının kapısının oldu yerleri marker ile işaretleyip kretuar ile kestim .Keserken eskimiş bir kretuar ucu kullandigim için strafor tirtik tirtik oldu .Yeni bir uç takınca daha pürüzsüz bir sonuç elde ettim.






Bu parçanın genişliğinin yarısı kadar olan bir parçayıda sol taranına çift taraflı bat ile yapıştırdım.
Kullandığım çift taraflı bant ince olan tipteydi bu nedenle çok dayanıklı olmadı.Uhu ile tekrar yapıştırmayı denedim ve kurumaya bıraktım. Böylece ilk günü bitirmiş oldum.

İlk denemem olduğu için bunları yapmam yaklaşık 2 saatimi aldı umarım elim alıştıkça bu süre kısalır. Kısalmazsa yapacağım binaların sayısını azaltmam gerekecek projeyi yetiştirmek için




iki taraftan saplanmış ahşap çıtalar
Ertesi gün binanın giriş kısmı için merdivenler hazırladım fakat uhu yapıştırıcım bittiği için sıcak silikon ile denedim . Sıcak silikon ile straforun yakın dost olmadığınıda öğrenmiş oldum :) . Sıcak silikonu sürdügüm tüm strafor yüzeyi hafiften eriyerek içe çöktü fakat uhu ile kıyasla daha verimli birde silikon tabancasının ısısını belirli aralıklarla fişten çıkartıp tekrar takarak kontrol aldına aldığımda strafora daha az zarar verecek sekilde kullanmaya çalıştım. ilerleyen zamanlarda straforlar icin yapılmış yapıştırıcıları denemek lazım. bitmek üzere olan sıcak silikon ile merdivenleri binanın girişine yapıştırdım ve silikon bitti :( arka kısımlar tam yapışmadığından biraz yamulma oldu o yamulmayı geçici olarak düzeltmek icin yan taraflardan ahşap çıta sapladım


gelelim binanın dış cepeesine tuğla seklinde yaklaşık 100 tane ufak stafor parçası kestim . bunlara daha gerçekçi doku vermek ve kolay boyamak için suyun icinde bekletilmiş kil ile boyadım .
suyun icinde biraz kil koydum ve bal kıvamına gelene kadar karıştırdım sonra bir fırça ile hepsine tektek uyguladım ve kurumaya bıraktım .

bazıları kayboldu :) beyazlar kurumuş olanlar







onlar kururken acaba havya ile strafora taş duvar dokusu versem nasıl olur diye bir strafor parçasına deneme yaptım ve sonuç beklediğimden daha iyi çıktı ve hemen binanın alt kısmıa uygulamaya başladım. Ön kısmına sıcak havyayı cok az bi derinlikle yakarak şekil vermeye başladım binanın giriş kısmındaki yerlere ise daha fazla derinlik ile yaktım  sonuç ise derin yaktıklarım az derin yaktıgıma göre daha gerçekçi oldu.
az derinlikli olan doku

çok derinlikli olan doku

Tuğlalar için hazırladıgım çamuru firça ile havya ile yaktıgım daş dokusuna uygulayıp kurumaya bıraktım

Bu sırada tuğlalar kurumuştu ve planladıgım gibi görünümü gerçek tuğla dokusunu andırıyor .
Suanda kafamda iki soru var bu hazırladığım tuğlaları ne ile yapıştıracam ve ne tür boya ile boyayacağım?

Aslında hazırladığım çamurlu suya turuncu bir boya katsaydım güzel olabilirdi :) Fakat bu bina için artık çok geç gibi diğer binalarda bunu dememek gerek. Bu bina için guvaş veya sprey boyayla bi deneme yapıcam sonucu renkli çamurlu suya ile yapılan tuğlalar ile karşılaştıracam.


Diğer fotograflar:
çamur ile kaplanmadan önceki hali

çamur ile kaplanıp kuruma aşamasındaki hali 
kullandığım havya ve sprey boya
(ikisinin yan yana gelmesi biraz tehlikeli olabilir :D )
kuruma aşamadı kuruduktan sonra bi kat daha atmam gerekebilir

kuruma aşaması sanırım kuruması biraz zaman alacak



havyayı kullanırken binaya fazla yakın ve beklediğim için bazı yerlerde yamulmalar meydana geldi.
çok daha hızlı ve straforlardan uzak durması gerekiyor.


*eski amatör işlerim
https://vimeo.com/31593273
https://vimeo.com/31593517
https://vimeo.com/31624911

2 Mayıs 2016 Pazartesi

Ayın Animasyon Festivalleri



Merhabalar,
Bu ay iki festival ile karşı karşıyayız. içerikleri gayet iyi fakat birbirine yakın tarihlerde ve yerlerde olması  avantaj mı yoksa dez avantaj mı emin değilim. iki festivalden yalnızca birine katılacak kadar vaktim ve gücüm var bu nedenle 2.Anadolu animasyon festivaline gitmeye karar verdim. Festival süresi içerisinde yazılar eklemeye çalışacağım

10. Çizgifilm Festivali, 1. Uluslararası Çizgi Film/ Animasyon Sempozyumu ve Sergisi



Dumlupınar Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Görsel İletişim Tasarımı Bölümü Çizgi Film/Animasyon ASD tarafından 4-6 Mayıs 2016 tarihleri arasında gerçekleştirilecek olan "10. ÇİZGİFİLM FESTİVALİ, 1. ULUSLARARASI ÇİZGİ FİLM/ ANİMASYON SEMPOZYUMU VE SERGİSİ" içerisinde sergiler sempozyum konferans konuşma workshop ve cosplay yürüyüşü vb. içeriği var detaylarlara burdan ulaşabilirsiniz 

http://www.dpugsfcizgifest.com 




 2.Anadolu Animasyon Film Festivali



Bebka tarafından 10-11 Mayıs tarihinde Eskişehir Anemon hotelde düzenleniliyor.
Festivale yurtiçinden ve yurtdışından önemli animasyon yapımcıları, oyun tasarımcıları, artırılmış gerçeklilik alanında çalışan uzmanlar katılıyorlar. Festival, animasyon ve dijital dünya ile ilgili tüm alanları kapsamaktadır. Simülasyon ve canlandırmanın mimari, reklam, savunma sanayi, medikal alanlarında nasıl geliştiğine dair paneller gerçekleşecektir.
daha fazla bilgi için : http://www.anadoluanimasyon.com

13 Şubat 2016 Cumartesi

Kuleşov Efekti Denemesi

Yaptığım Kuleshow Efekti Denemelerim




*Lev Kuleşov ilk defa "montaj" kelimesini Vestnik Kinematografi (Sinema Haberleri) dergisinde, "Sinemada Sanatçının Görevleri" adlı makalesinde kullanmıştır:
"Ben çektiğim sahneyi, aktör Mozjuhin'in ön planı olan sahneyle ve diğer değişik sahnelerle yer değiştirdim (çorba tabağı, kız, çocuk tabutu vb.), -diyor Kuleşov- arkasından ve önünden gelen sahneye göre, bu bölümlerin değişik manalara geldiğini gördüm. Aynı karedeki insan yüzü farklı ifadelere bürünüyor. İki ayrı sahnenin birleşmesinden yeni bir mana, yeni bir temsil, bu sahnelerin hiç de ifade etmediği, üçüncü bir anlam ortaya çıkıyordu. Bu keşfim, beni hayrete düşürdü. Bundan sonra montajın ne kadar büyük bir güce sahip olduğunu kavrayabildim."
"Üzerine harfler yazılarak dağıtılmış ayrı küpleri bir araya getirerek, kelime veya cümle kuran çocukların yaptığı gibi, yönetmen de filmi yapmak için ayrı, birbirleriyle ilgisi olmayan, farklı an ve günlerde çekilmiş parçaları bir araya getirerek, dağınık pozları en uygun, anlamlı, eksiksiz ve düzenli bir şekilde sıralamalıdır. Bu da filmin montajını anlatan en basit, en ilkel şemadır..."
….Kuleşov için montaj, pozların birbirine yapıştırılmasından çok, sanatsal bir düşünce tarzıdır. Lev Kuleşov tarafından sonradan "Kuleşov efekti" adı verilen montaj deneyi yapılmıştır.*

Orijinal Kuleshow Efekti:



*alıntı

11 Şubat 2016 Perşembe

VFX Denemeleri: Cam İçinden Geçme

İlk Hafta Animasyon II dersinde yapdığımız çalışma

Yapmak istediğimiz: Bir figur cama doğru yalaşıyor ve camın içinden geçip gidiyor

Ne Kullandık: Video , Adobe AfterFX , Split Layer , KeyLight , Wiggle , Pre-Comp , Cam Kırılma veya Patlama Efekti , GreenScreen Cam Kırılma veya Duman efekti

Nasıl Yaptık: Derste arkadaşımızın* videosunu çektik daha sonra orta(cama kaylastıgı ve camın arkasına geçtiği) kısmını Split Layer ile kestik. İki kesilen parçanın birleştiği kısma ses efekti ekledik yine aynı yere greenscreen cam kırılma görüntüsü ekledim. Keylight Efekti ile Yeşil kısmı kesitik Camdan geçtiği anda kameranın titriyomuş gibi bi etki vermek için önce tüm layerları Pre-Comp yaptık sonra camdan geçtiği kısma Wiggle verdik


Kullandığım cam kırılma görüntüsü ve Ses efektleri: İndir
*Arkadaşımız Duykandı :D